dernière tournée aujourd’hui 03:22 UTC 1802 en vie 8 au cimetière prochaine tournée dans —
TrueTier
La page que les autres catalogues n’ont pas

Chacun d’eux a été l’offre à vie de quelqu’un

Ils n’ont pas disparu du jour au lendemain. Ils ont cessé de répondre, une vérification ratée après l’autre, jusqu’à ce que cinq d’affilée disent la même chose. Si vous en avez acheté un, vous connaissez au moins la date.

La nécrologie de la semaine →
8ne répondent plus
0échéance repoussée deux fois ou plus
0inchangés depuis six mois
Les plus regrettésAllumez une bougie sous une pierre qui vous manque. Une par visiteur. Bougie : Noto Emoji, Apache 2.0
  1. 1HelperX2 bougies
  2. 2Stervnova1 bougies
  3. 3Cuto1 bougies
  4. 4InterviewWatch1 bougies
  5. 5ReShare1 bougies
👆Cliquez sur une pierre pour voir ce que les gens utilisent à la place · allumez une bougie dessous

Ne répondent plus

Cinq vérifications ratées d’affilée ou plus · 8
Night Watch · un petit jeu

Chaque pierre ici est une nuit manquée. Essayez de toutes les garder debout.

Les fiches descendent du ciel du soir. Tirez une impulsion de vérification sur chacune avant qu’elle touche le sol, attrapez les bonus et ne tirez jamais sur un fantôme.

record 0

Souris ou ← → pour bouger · clic, maintien ou Espace pour tirer · P met en pauseGlissez pour bouger · Le bouton FEU tire (maintenir = tir automatique) · ❚❚ pause

Comment jouer
↔
BougerSouris ou ← → (A D)Glissez le doigt
↑
TirerClic, maintien ou EspaceTouchez ou maintenez
♥
CœursChaque carte qui touche le sol en coûte un · 3 au départ, jusqu’à 5
❚❚
Mettre en pauseAppuyez sur P ou ❚❚ en bas à gaucheTouchez ❚❚ en bas à gauche

Cartes abattez-les avant qu’ils touchent le sol

Fiche+1Le classique.
Lent+2Prend son temps.
Promo+3Tombe vite.
Doré+10Rare et très rapide. Le rater ne coûte rien.
Zigzag+2Oscille d’un côté à l’autre.
Blindé+3Deux touches : bouclier, puis carte.
Spam+1 ×3Se scinde en deux quand on la touche.
Ransomware+4S’il touche le sol : −2 cœurs.
FantômejamaisUne fiche morte. La toucher : −1 cœur. Laissez-la tomber.

Les tirs réussis à la suite se multiplient : 5 → ×2, 10 → ×3, 15 → fièvre (8 s de triple tir automatique et tir rapide). La série ne se brise que si une salve entière rate.

La première minute est douce : cartes plus lentes, pas de fantômes pendant 30 secondes, et la première carte qui passe est gratuite.

Bonus tirez dessus ou attrapez-les avec la balise · les fiches touchées en lâchent parfois un

Tir triple8 s, trois impulsions
Tir rapide8 s, tire deux fois plus vite
Rayon laser4,5 s, un rayon brûle chaque fiche au-dessus de vous — il traverse les fantômes
Tirs larges8 s, des tirs bien plus larges
Tirs à tête chercheuse8 s, les tirs filent vers les fiches — jamais vers les fantômes
Bouclierbloque un atterrissage ou un 500
Gel4 s, tout s’arrête
Nuit au ralenti6 s à demi-vitesse
Aimant9 s, attire les bonus
Balayage radarvérifie chaque carte à l’écran
+1 cœurjusqu’à cinq

Cinq niveaux un nouveau après chaque boss, puis l’aube

1 · Le cimetièreLe crépuscule, où tout commence.
2 · La villeLe vent dévie les cartes.
3 · La salle des serveursZigzags et boucliers.
4 · La tempêteLes fantômes se cachent sous la pluie.
5 · L’aurore boréalePluies de météores dorés.

Boss un toutes les trois nuits · chacun se bat différemment

La panneTire des paquets 500 rouges. Esquivez-les ou abattez-les.
Le paywallCassez ses blocs d’or — ils lâchent des pièces.
Le roi du spamEnvoie des cartes de spam par vagues.
Le seigneur du ransomwareTirs à tête chercheuse ; vos tirs rebondissent sur son armure.
Le Zero-DayClignote dans le ciel et vous vise.
La grande panneLe boss final. Trois phases, puis l’aube.
503
Règles des boss
  • +1 par touche, +10 quand il tombe (+25 le dernier), lâche un bonus
  • Ses tirs : esquivez-les ou abattez-les (+1) · une touche coûte un cœur
  • S’il touche le sol : −1 cœur
★
Événements et défi du jour
  • Ruée vers l’or · pluie de promos · parade de fantômes (n’en touchez aucun : +8)
  • Un défi par jour, +15 une fois réussi
  • Les cinq niveaux → l’aube (+50), puis boucle 2, 3… plus vite

Envie de crédits gratuits ? Se connecter avant de jouer — le meilleur du jour gagne 1 crédit, celui de la semaine 4.

Crédits gratuits · les règles
  • 10 parties par jour comptent pour le classement une fois connecté, tous jeux confondus — 15 si l’un de vos produits affiche notre badge sur son site. Ensuite, vous continuez sans limite, pour vous entraîner.
  • Chaque jeu paie séparément. Meilleur du jour : 1 crédit, versé après minuit. Meilleur de la semaine : 4 crédits, versé le lundi. Il faut au moins 10 points pour gagner.
  • Jusqu’à 10 crédits par mois et par jeu par compte — 15 avec notre badge sur votre site. Un prix gagné sous la limite est versé en entier ; au 1er du mois, on repart de zéro.
  • Tout le monde peut jouer, sans compte : 10 parties par jour en invité, tous jeux confondus. Connecté, vous jouez sans limite — et seuls les joueurs connectés entrent au classement et gagnent des crédits. Pas besoin d’un produit à vous pour gagner.
  • Défi du jour : le même niveau pour tous, un classement par jeu chaque jour. Il utilise vos parties du jour et ne rapporte pas de crédits — le top 3 reçoit +50 XP d’arcade.
  • Les scores sont vérifiés par rapport au temps de jeu ; un compte par personne.
  • Les crédits gagnés ici ne sont ni remboursables, ni échangeables contre de l’argent, ni transférables vers un autre compte.

L’offre qui ne finit jamais

La date de fin a été repoussée au moins deux fois

Personne pour l’instant

Personne n’a encore repoussé la fin de son offre plus d’une fois.

Aucun signe de vie

Site inchangé depuis plus de six mois

Rien ici

Tout change au moins de temps en temps.

Un mot sur l’équité : une page qui ne change pas ne signifie pas forcément un produit mort. Un outil abouti qui fait bien une seule chose n’a pas besoin d’une nouvelle page d’accueil chaque mois. C’est pourquoi c’est signalé comme un indice, pas un verdict. Si vous êtes le créateur et trouvez cela injuste, écrivez à info@truetier.app.