Cada uno de estos fue la oferta de por vida de alguien
No desaparecieron de la noche a la mañana. Dejaron de responder, una revisión fallida tras otra, hasta que cinco seguidas dijeron lo mismo. Si compraste alguno, al menos sabes la fecha.
Dejaron de responder
Cinco o más revisiones fallidas seguidas · 8Cada lápida aquí fue una noche perdida. Intenta mantenerlas todas en pie.
Las fichas caen por el cielo del anochecer. Lanza un pulso de comprobación a cada una antes de que toque el suelo, atrapa los potenciadores y nunca dispares a un fantasma.
Ratón o ← → para moverte · clic, mantener o Espacio para disparar · P pausaDesliza para moverte · El botón FUEGO dispara (mantener = disparo automático) · ❚❚ pausa
Cómo jugar
Cartas derríbalos antes de que caigan
Los aciertos seguidos multiplican: 5 → ×2, 10 → ×3, 15 → fiebre (8 s de disparo triple automático y fuego rápido). La racha solo se rompe si toda una ráfaga falla.
El primer minuto es suave: cartas más lentas, 30 segundos sin fantasmas y la primera carta que se cuela no cuenta.
Potenciadores dispárales o atrápalos con la baliza · las fichas alcanzadas a veces sueltan uno
Cinco niveles uno nuevo tras cada jefe y luego el amanecer
Jefes uno cada tres noches · cada uno lucha distinto
- +1 por impacto, +10 al caer (+25 el último), suelta un potenciador
- Sus disparos: esquívalos o derríbalos (+1) · un impacto cuesta un corazón
- Si llega al suelo: −1 corazón
- Fiebre del oro · lluvia de ofertas · desfile de fantasmas (no dispares a ninguno: +8)
- Un reto al día, +15 al cumplirlo
- Los cinco niveles → amanecer (+50), luego vuelta 2, 3… más rápido
¿Quieres créditos gratis? Iniciar sesión antes de jugar: el mejor del día gana 1 crédito, el mejor de la semana 4.
- 10 partidas al día cuentan para la tabla con sesión iniciada, sumando todos los juegos; 15 si alguno de tus productos lleva nuestra insignia en su web. Después sigues jugando sin límite, como práctica.
- Cada juego paga por separado. Mejor del día: 1 crédito, pagado después de medianoche. Mejor de la semana: 4 créditos, pagado el lunes. Para ganar hacen falta al menos 10 puntos.
- Hasta 10 créditos al mes de cada juego por cuenta; 15 con nuestra insignia en tu web. Un premio ganado mientras estés por debajo del límite se paga entero; el día 1 de cada mes se empieza de nuevo.
- Cualquiera puede jugar, sin cuenta: 10 partidas al día como invitado, sumando todos los juegos. Con sesión iniciada juegas sin límite, y solo los jugadores con sesión iniciada entran en la tabla y ganan créditos. No necesitas un producto propio para ganar.
- Reto diario: el mismo nivel para todos, una tabla por juego cada día. Usa tus partidas del día y no da créditos; el top 3 recibe +50 XP de la sala arcade.
- Las puntuaciones se cotejan con el tiempo jugado; una cuenta por persona.
- Los créditos ganados aquí no se reembolsan, no se cambian por dinero ni se pasan a otra cuenta.
La oferta que nunca termina
La fecha de fin se ha movido al menos dos vecesNadie todavía
Hasta ahora nadie ha movido la fecha de fin de su oferta más de una vez.
Sin señales de vida
Sitio sin cambios desde hace más de seis mesesAquí no hay nada
Todo cambia al menos de vez en cuando.
Una nota sobre la justicia: una página que no cambia no significa necesariamente un producto muerto. Una herramienta terminada que hace bien una cosa no necesita una landing nueva cada mes. Por eso se marca como señal, no como veredicto. Si eres el creador y te parece injusto, escribe a info@truetier.app.
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